約 2,147,204 件
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/5800.html
《リバース・ファイア》 通常罠 自分フィールド上に存在する炎族モンスター1体を手札に戻す。 手札に戻したモンスターのレベルの数だけ自分フィールド上の炎族モンスター1体にバーニングカウンターを乗せる。 part17-170 作者(2007/08/06 ID YyM3/nj50)の他の投稿 part17-172 コメント 効果を修正。 -- 作者 (2007-08-23 18 03 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/3614.html
【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 タイトル FIREEMBLEM ファイアーエムブレム 聖魔の光石 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-BE8J ジャンル シミュレーションRPG 発売元 任天堂 発売日 2004-10-7 価格 4800円(税込) ファイアーエムブレム 関連 Console Game FC ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 ファイアーエムブレム 外伝 SFC ファイアーエムブレム 紋章の謎 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 Fire Emblem トラキア776 GC FIRE EMBLEM 蒼炎の軌跡 Wii ファイアーエムブレム 暁の女神 Handheld Game GBA ファイアーエムブレム 封印の剣 ファイアーエムブレム 烈火の剣 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
https://w.atwiki.jp/aster-infra/pages/84.html
セキュリティを確保するために、ファイアウォールの設定をします。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/157.html
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 機種:SFC 作曲者:辻横由佳 開発元:インテリジェントシステムズ 発売元:任天堂 発売年:1996 概要 「ファイアーエムブレム」シリーズの4作目にあたるS・RPG。 序章~第5章までの第一部と、第6章~終章までの第二部の二部構成になっている。 第一部と第二部でキャラクターがほぼ一新される事や、それに伴うストーリー展開が特徴。 作曲は全曲辻横由佳氏が担当している。 今作のサウンドトラックとしては後述の2枚があるが、ここでは『オリジナル・サウンド・バージョン』に準拠した記述を行う。 曲名はゲーム中でその曲の使用される状況にほぼ対応している。 収録曲(オリジナル・サウンド・バージョン順) 曲名 補足 順位 Disc1 始まり オープニングデモ1 オープニング212位第2回オープニング371位 ファイアーエムブレムのテーマ オープニングデモ 第2回42位(シリーズ)第4回377位(シリーズ) ユグドラル大陸史 プロローグ 栄光なるグランベル 章の始まり(序章~4章) 序章(聖騎士誕生) 自軍フェイズ(序章) 一面188位 第1章(精霊の森の少女) 自軍フェイズ(第1章) 第4回704位SFC237位フィールド360位 第2章(アグストリアの動乱) 自軍フェイズ(第2章) 第1回76位第3回244位第4回329位第5回382位第6回368位第7回350位第8回341位第9回637位第10回816位第11回218位第13回360位第14回113位第16回856位第2回任天堂124位第3回任天堂94位フィールド105位癒し186位1990年代261位 第3章(獅子王エルトシャン) 自軍フェイズ(第3章) フィールド137位第3回任天堂277位 第4章(空を舞う) 自軍フェイズ(第4章)ゲーム中の章タイトルは「空に舞う」 冬・雪・氷58位 時の流れ 章の始まり(第5章) 第5章(運命の扉) 自軍フェイズ(第5章) 第12回943位フィールド118位泣き曲220位 謀略 シグルド編エンディング(アルヴィスの本性発覚) 愛しい人 シグルド編エンディング(ディアドラとの再会) 失意の果て シグルド編エンディング(バーハラの悲劇) トラウマ122位 躍進の時 章の始まり(第6章~第10章) 第6章(光をつぐもの) 自軍フェイズ(第6章) 第7章(砂漠を越えて) 自軍フェイズ(第7章) ゲーム未収録180位(サントラ) 第8章(トラキアの竜騎士) 自軍フェイズ(第8章) 第9章(誰がために) 自軍フェイズ(第9章) 第10章(光と闇と) 自軍フェイズ(第10章) 第5回576位第6回939位第15回727位SFC298位フィールド116位 光あるものへ 章の始まり(終章)第5章、シグルドとアイラの会話 終章(最後の聖戦) 自軍フェイズ(終章) 第4回321位第5回907位第6回672位第16回427位第17回368位SFC279位フィールド126位ゲーム未収録214位(サントラ)第2回ラストバトル153位 その後の大陸 エンディング(仲間たちのその後) 平和のおとずれ エンディング(総合評価Aランク・追加シーン)後半部分は総合評価Bランク以下のfin画面、総合評価D・Cランクの戦績にも使用 オルゴール エンディング(総合評価Aランク・戦績後半) エンディングバラード エンディング(総合評価Aランク、戦績前半) Disc2 勝利近し 敵軍全滅時 ヴェルダン軍 敵軍フェイズ(序章~1章ヴェルダン軍) アグストリア軍 敵軍フェイズ(1章~3章アグストリア軍) アグストリア軍(海賊) 敵軍フェイズ(3章オーガヒル軍) シレジア軍 敵軍フェイズ(4章シレジア軍) イード軍 敵軍フェイズ(5章フィノーラ軍、8章イード軍) イザーク軍 敵軍フェイズ(6章ドズル軍)6章開始時のダナン会話 マンスター軍 敵軍フェイズ(7~8章フリージ軍) トラキア軍 敵軍フェイズ(8~9章トラキア軍) ミレトス軍 敵軍フェイズ(10章ミレトス軍) グランベル軍1 敵軍フェイズ(5章グランベル軍) グランベル軍2 敵軍フェイズ(10章~終章グランベル軍) 同盟軍 同盟軍フェイズ 中立軍 中立軍フェイズ 味方の攻撃 自軍フェイズ通常戦闘 敵の攻撃 敵軍フェイズ通常戦闘 中ボス ボスユニット通常戦闘 因縁の対決 重要キャラ戦専用 仲間になる敵 寝返りユニット戦専用 対アルヴィス 10章アルヴィス戦専用 ボス戦116位 対ユリウス 終章ユリウスvsセリス、ユリア戦専用 踊子たたかう ダンサー戦闘専用 踊子おうえん ダンサーの踊り 白魔法 杖使用時 バルキリーの杖 バルキリーの杖使用時 レベルアップ! レベルアップ時 ユニットチェンジ クラスチェンジ時 闘技場(受付) 闘技場メニューFE暗黒竜「戦闘マップ1 プレイヤー側の攻撃」アレンジ 闘技場(試合) 闘技場戦闘FE暗黒竜「戦い1 プレイヤー側の攻撃」アレンジ 城下町ヴェルダン 城内施設(1章、2章のヴェルダン地域の城) 城下町グランベル 城内施設(序章・終章のグランベル地域の城) 城下町アグストリア 城内施設(2章、3章のアグストリア地域の城) 城下町シレジア 城内施設(4章、5章のシレジア地域の城) 城下町イザーク 城内施設(6章、7章のイザーク地域の城) 城下町イード 城内施設(5章、7章のイード地域の城) 城下町マンスター 城内施設(7章、8章のレンスター地域の城) 城下町トラキア 城内施設(8章、9章のトラキア地域の城) 城下町ミレトス 城内施設(10章のミレトス地域の城) 危機1 序章開始時など危機が迫っている時 危機2 5章開始時などより切迫した危機が迫っている時 新たなる進撃 序章の加入ユニットとシグルドの会話7章以降開幕時のセリス軍会話 最後の挑戦/進撃 終章のセリス軍会話 勝利1 城制圧時 勝利2 シナリオ上懸念や悔いが残る時の城制圧時 敵メッセージ1 序章ガンドルフvsミデェール直前の台詞の時 敵メッセージ2 敵軍会話3章開幕時のシャガール会話 敵メッセージ3 トラバント、アリオーン登場時 皇帝アルヴィス アルヴィス登場時 ロプト 7章開始時の会話 Disc3 仲間入り ユニット加入時 ユリウス ユリウス登場時終章開幕時の会話、及び終章ユリウスの戦闘前会話 まぬけな兵隊たち ヨハン、ヨハルヴァ台詞 デュー&パティ シーフ系味方ユニットとの会話 未使用 作中未使用 恋人1 10章リーフとアルテナの会話 恋人2 恋人同士のユニットの会話7章アレスと踊り子の会話 恋人3 恋人同士のユニットの会話4章レヴィンとフュリーの告白イベント 恋人4 8章のマナとセリスの専用会話(巡る想いのマイナーチェンジ) 会話1 双子ユニットの再会時の会話5章の恋人会話2章のフィラート卿とシグルドの会話 泣き曲73位 会話2 6章ソードファイターの双子の会話等味方ユニット同士の通常の会話 伝説語る 1章、終章の村のおじいさん 定め1 一部の城制圧後 定め2 アルテナ関係のイベント 定め3 第5章、シグルドとセリスの別れ レヴィン語る 6章リボー城制圧後のレヴィン会話 ティニーのテーマ ティニー、リンダ会話時4章ティルテュとアゼルの会話 エーディンのテーマ エーディン、7章フィンとその子供の会話時 ディアドラのテーマ ディアドラ登場時10章セリスとディアドラの霊の対面時 ユリアのテーマ ユリア登場時 セリスのテーマ 6章セリスとオイフェの会話終章バーハラ城制圧時 悲しみの時1 主人公死亡時自軍の城が制圧された時 悲しみの時2(GAME OVER…) ゲームオーバー画面 金の斧銀の斧 第1章、レックスの勇者の斧イベント 巡る想い 第10章、セリスとシグルドの霊との対面 アグストリア王宮 エンディング(アグストリア関係者)1章、2章開幕時1章エルトシャン登場時 シレジア王宮 エンディング(シレジア関係者)4章開幕時6章ペガサスナイト登場時 冬・雪・氷132位 マンスター王宮 キュアンとフィンの会話4章キュアン達の離脱時5章レンスター軍登場時 イザーク王宮 エンディング(イザーク関係者) 新トラキア王宮 エンディング(レンスター、トラキア関係者) ヴェルダン王宮 エンディング(ヴェルダン継承者とその恋人) ユングヴィ王宮 エンディング(ユングヴィ関係者) フリージ王宮 エンディング(フリージ関係者) ドズル王宮 エンディング(ドズル関係者) エッダ王宮 エンディング(エッダ継承者とその恋人) ヴェルトマー王宮 エンディング(ヴェルトマー継承者とその恋人) シアルフィ王宮 エンディング(オイフェとその恋人) 風の戦士フォルセティ エンディング(最後の会話) 1部マップメドレー シグルド編エンディング(仲間たちのその後)エンディング(総合評価B・Cランクの戦績) サウンドトラック ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 ゲームミュージックサウンドトラック ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 オリジナル・サウンド・バージョン(3枚組) プレイ映像
https://w.atwiki.jp/kourou/pages/99.html
ファイアーエムブレム 暁の女神 ファイアーエムブレム 暁の女神 GAME ID 一回の戦闘で必ずレベルアップ ノイス ローラ ミカヤ エディ レオナルド サザ コメント GAME ID RFEJ01 一回の戦闘で必ずレベルアップ 0411F83C 38A00064 各種説明を見るときは使わないで下さい チュートリアルで戦闘してもレベルアップするので ハマってしまいゲームを中断するしかない場合があります 解除は 0411F83C 88A400FF ノイス EXP 008B69CF 000000XX HP 008B69E4 000000XX ローラ EXP 008B6DBF 000000XX HP 008B6DD4 000000XX HP 008B71C4 000000XX HP 008B75B4 000000XX ミカヤ EXP 008B798F 000000XX HP 008B79A4 000000XX エディ EXP 008B7D7F 000000XX HP 008B7D94 000000XX レオナルド EXP 008B816F 000000XX HP 008B8184 000000XX HP 008B8574 000000XX HP 008B8964 000000XX HP 008B8D54 000000XX HP 008B9144 000000XX HP 008B9534 000000XX HP 008B9924 000000XX HP 008B9D14 000000XX HP 008BA104 000000XX HP 008BA4F4 000000XX HP 008BA8E4 000000XX HP 008BACD4 000000XX サザ EXP 008BB0AF 000000XX HP 008BB0C4 000000XX 3F0h間隔 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/109.html
単体攻撃呪文 ファイア・シュートの強化版。 使い勝手は非常に良好、バランスも良い。 愛用してます。 射程はそこそこ、命中率もそこそこ。 消費MPは大。
https://w.atwiki.jp/smoksang2/pages/564.html
使用者 天馬、剣城(始動キャラは剣城) 初登場 44話 豪炎寺がプロ時代に1度だけ使ったと言われる伝説の技。名前の通り2人でファイアトルネードを撃つ技で、凄まじい威力を持つ。 剣城が豪炎寺と共に特訓していた技であり、最終的に天馬と協力して放つことにより千宮寺のキングファイアを破った。 だが直後に錦も伝来宝刀で破っており、決勝点もこの技ではなくデスドロップG3と真マッハウィンドのチェインシュートになっている。 ゲームでは全作で唯一剣城が自力習得する技であり、どの作品でも剣城の属性一致最強シュートであるため、クリア後の対戦ルートなどでお世話になることが多い。 よく豪炎寺が使った時に誰と一緒に使ったんだと言われることがあるが、ゲームで大人虎丸が自力習得するので恐らくだが虎丸だと思われる。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/15713.html
たぶれすP【登録タグ 作た 作たは 作り手】 【ニコニコ動画】 特徴 主にトークロイド動画を投稿するP。 P名の由来は、ブレスの多用から。 リンク 作者ブログ 曲 まだ曲が登録されていません 動画 コメント うわぁ、ページ出来てた!!バイト君可愛いよ、バイト君! -- 名無しさん (2011-05-14 16 00 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wakigamura/pages/114.html
フレンドリーファイアコンボとは狂信の居残り独裁ロヂィ(対抗は弾で死亡)と仮指定で生き残った猫又フランクの殴り合いの末に起きたコンボである。どちらかが吊り位置だったが対抗殺しを行った疑惑のロヂィをフランクは吊りに行ったが無様に独裁され暗殺バニラを道ずれにして村は敗北した。 つまり、味方同士の殺し合いのことではあるがお互いがお互いを殺すだけではなくさらに飛び火をし、弾を3以上失うデスコンボのことを指す。 さらにフレンドリーファイアコンボを上回る事例がこちら↓ ~フレンドリーファイアコンボ~絶滅編~20181202
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/1383.html
リフ 『ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣』 およびリメイク作『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎』に登場する騎士。 クラスは「僧侶」 概要 タリス在住の僧侶で外見は至って普通のお坊さんで禿頭が特徴の老僧。 ファイアーエムブレム史上初となる回復役として記憶に残ってる人も多いはず。 SFC紋章の謎では容量の都合によりダロスやベック、ロジャー等と一緒に消えてしまったが、リメイク版で復活。 ちなみに暗黒竜リストラ組の中で最も知名度がある。 暗黒戦争編(暗黒竜と光の剣) タリスでのマルス挙兵時にマルスが村訪問で登場し、アリティア騎士団に動向してくれる。 「わたしは そうりょリフ。たたかいはできませんが治療の杖が使えます よろしければ ごいっしょさせてください」 成長率は極めて低くジェイガン並に低いが僧侶の割にはHPが伸びやすく、レナやマリアよりも打たれ強い。 しかし総合的にはレナやマリアに負けるため、加入次第そちらを使う人が多い。 『紋章の謎』SFCリメイクに際してカットされてしまった人物の一人で、リフが住んでいたはずの村を『紋章』で訪問すると傷薬を入手できる。 リフの加入した村では、傷薬がもらえた事がしばしばネタにされ、そこから転じて傷薬の事をリフ。 リフの事を傷薬と言う人もいる。 暗黒戦争後のエンディング後日談では戦後にアリティアで孤児院を営む。 英雄戦争編(紋章の謎) リメイク版「新・紋章の謎」ではプロローグで登場しカタリナが協力を依頼しアリティア軍第七小隊の癒し手として登場。 癒し手にシスターが来ると思い込んでいたルークを激しく落胆させた。 プロローグ8終了後にはパーティから離脱し旅に出るが暗殺組織に狙われ危ういところをアリティア軍に救われる。 外伝に進むにはプロローグでロストしたユニットが一人以下か、3章を規定ターン以内でクリアすると3章外伝に進める。 ちなみに章終了後に髪は自分で剃っている事を語ってくれ、はいを選ぶとマイユニットの髪の毛を剃ってくれる(剃るとリフとの好感度が上がる) 性格は少々天然ボケな面が見られるが本人は至って、真面目である。 新・紋章のマイユニットとの支援会話ではマイユニットを施設の子供を見る親のように接してくれる。 英雄戦争後のエンディング後日談では戦後はアリティアの修道院で子供たちの面倒を見ながら静かに余生を過ごし、時折見習い騎士の訓練の手伝いをしたりしている。